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- Ein Spiel wie MINEFELD gibt es wohl mittlerweile auf jedem PC und
- nun also auch auf dem ATARI. Irgendwann hatte mich das Minen-
- Fiber gepackt, nachdem ich eine WINDOWS-Version gespielt hatte.
- Die Sucht nach dem Spiel wurde so stark, daß ich mir meinen GFA-
- Assembler schnappte und kurzerhand eine eigene (verbesserte?!)
- Version zusammenbastelte.
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- MINEFELD basiert wie alle guten Spiele auf einer sehr einfachen
- Grundidee: auf einem eingeteilten Feld sind eine bestimmte Anzahl
- Minen versteckt. Der Spieler 'tastet' sich an diese Minen heran,
- indem er einzelne Felder aufdeckt. Zahlen in diesen Feldern geben
- an, mit wieviel Minen dieses Feld Berührung hat (dies können
- natürlich maximal 8 sein!). Vermutete Minen werden markiert. Ziel
- ist es, in möglichst kurzer Zeit alle Minen zu finden.
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- Sämtliche Spielfeld-Aktionen sind mausgesteuert:
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- auf geschlossenem Feld:
- - linke Taste: Feld wird aufgedeckt
- - rechte Taste: Feld wird markiert/?/Markierung entfernt
- auf geöffneten Feld:
- - linke Taste: keine Aktion
- - rechte Taste: wenn die umliegenden Markierungen der Zahl im
- Feld entspricht werden alle umliegenden Felder
- geöffnet. Sonst: keine Aktion.
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- Ein Klick auf die kleine Uhr sorgt für eine Pause. Ein Klick auf
- die Mine öffnet ein OPTIONEN-Feld in dem die Parameter des Spiels
- verändert, die TOP TEN angesehen oder das Spiel beendet werden
- können.
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- Wer die alten Highscores löschen möchte, muß einfach nur die
- Datei TOPS.TXT im MINEFELD-Ordner löschen.
- Zum Spielen benötigt man unbedingt die Dateien:
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- MINEFELD.PRG
- MINEFELD.IMG
- TOPTEN.IMG
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- diese müssen sich im Ordner MINEFELD befinden!
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- Das Programm darf frei kopiert werden. Anregungen und Hinweise
- auf Bugs nehme ich gerne entgegen und wer es ganz genau wissen
- will, der kann sich für 10.- auch das komplette Listing
- (dokumentiert) schicken lassen. Meine Anschrift:
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- Peter-Wolfgang Fischer
- Frohmestr.71
- 2000 Hamburg 61
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- Hamburg, 28.Januar 1993
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